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Ethan [Liberación y Habiliades]

Mensaje por Ethan el Lun Sep 12, 2016 10:03 pm

Básico


⌑ Zanpakutō: Posee la forma de una katana cuya funda y mango cuentan con un diseño enfocado en las tonalidades negras y rojizas. La guardia tiene una forma ovalada llegando a ser casi circular. La hoja posee una línea de color negro que se dibujar en el centro de la misma y va hacia la punta, dicha línea contiene en su interior una más delgada de color rojizo.

forma:

⌑ Espíritu de la Zanpakutō:
- Aspecto: Toma la forma de una fémina de aproximadamente 16 años, cabellos azulados (que pueden llegar a confundirse con una tonalidad morada oscura dependiendo de la los reflejos de la luz), y ojos de color dorado, su piel es blanca y alcanza aproximadamente los 1.60m de estatura.

- Psicología: Tsundere, Shin'en tiende a preocuparse por su usuario a pesar de que no lo demuestra con sus palabras y acciones, que por el contrario buscan exigirle a dar más de sí mismo para empujarlo a progresar. Conoce y comparte el pensamiento de Ethan sobre el potencial infinito que poseen los seres, y es por ello  que busca constantemente evitar que el shinigami pueda truncar su crecimiento.

⌑ Mundo Interior: El mundo interior posee tres variaciones, en las cuales existe un detalle en común como el factor más resaltante del mismo. La noche reina con una luna carmesí que arropa todo el lugar.

1- Jardín del encuentro: Éste es el primer lugar visitado por Ethan, donde logró ver por primera vez al espíritu de su zampakutoh en la apariencia que ésta había tomado. Es el lugar utilizado comúnmente por ellos para comunicarse el uno con el otro.

2- Bosque Durmiente: La segunda de las tres variaciones, las características de este peligroso bosque lo convierten en un lugar perfecto para entrenar utilizando a varios oponentes, permitiéndole simular situaciones reales en un escenario complejo.

3- Abismo: Como si de un mundo completamente oscuro en el cual solo la luna sangrienta, Ethan y Shin'en pueden estar. Esta variación la usan exclusivamente para combatir entre ellos, es el escenario favorito del espíritu, debido a que en ese lugar siente que ambos son capaces de mostrarse como en ningún otro.

Shikai


⌑ Palabras de liberación: Escribe con mi voluntad el camino, Shin'en.

⌑ Descripción del Shikai: Su hoja es de color rojo y su estilo abandona el tradicional de una katana para convertirse en una espada con algunos leves cortes en la misma.

Shikai:


⌑ Denki zōn (Pasiva): Al activar su shikai, es capaz de proyectar cargas eléctricas a su alrededor sin necesidad de alguna técnica especial para lograrlo. Estas cargas eléctricas logran afectar a aquellos oponentes que se encuentren a un rango determinado de proximidad al shinigami [a asignar por la moderación] siendo capaces de entumecer y electrificar sus cuerpos conforme a mayor tiempo pase dentro de la zona creada. Dichas cargas a su vez pueden ser acumuladas alrededor de la zampakutoh, lo cual les permite manipularlas y dirigirlas hacia algún punto específico, con una mayor precisión y alcance.

Afección por la electricidad en base a la diferencia entre el Reiatsu propio y la resistencia del oponente:

0 – 7 pts: Entumecimiento ligero en algunas áreas del cuerpo.
8 – 15 pts: Entumecimiento moderado en algunas áreas del cuerpo.
16 – 24: Parálisis parcial debido a las descargas que ha sufrido el cuerpo del oponente.
25 – 34: Parálisis general debido a las descargas que ha sufrido el cuerpo del oponente.
35 o más: Afección neuronal en el oponente, haciéndole perder control sobre su cuerpo.

⌑ Kaminari no Nagare: Ethan transforma fragmentos de su reiatsu en energía eléctrica que fluye dentro de su cuerpo, dichos impulsos eléctricos funcionan como estímulos celulares proporcionándole una mayor velocidad de reacción y movimiento, así como una leve regeneración de daños. Cuando el Kaminari no Nagare se encuentra activo, su agilidad y rapidez reciben una mejora temporal, haciendo que su característica más resaltante se vea reforzada.

⌑ Denji Māku: Haciendo uso de su reiatsu, Ethan es capaz de cargar tanto su zampakutoh como su cuerpo de energía electromagnética, la cual es capaz de transmitir hacia su oponente (así como otros objetos) a través del tacto. Cuando dicha energía es pasada a algo o alguien una marca queda fijada en dicho cuerpo, representando un fragmento de reiatsu que ha sido fijado en el mismo. Shin'en puede modelar dicho flujo eléctrico para crear fuerzas atractivas o repulsivas que permitan sacar ventaja a aquella marca impuesta.

⌑ Raitoningu Handan: Shin'en es cargada con el reiatsu del shinigami, quien tras colocarla en posición descendente, emite energía que se transforman en diversos relámpagos que se forman alrededor de su oponente. Dichos relámpagos toman la apariencia de dagas que buscan perforar el cuerpo de su objetivo.

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Re: Ethan [Liberación y Habiliades]

Mensaje por Björn W. el Miér Sep 14, 2016 2:29 am

Hio, toca moderación. Cualquier duda a por privado. Saludos.

Denki zōn (Pasiva)

Aceptada. Diez metros de radio.

Kaminari no Nagare

La habilidad está aceptada, ahora como los poderes del personaje no son precisamente potenciadores el aumento qué recibirá a la destreza será meramente de +3 durante cinco turnos, con tres turnos de reposo por uso, además del bonus interpretativo en cuanto a las reacciones y lo descrito.

Denji Māku

En este caso tengo dudas con respecto a la técnica y son sencillas ¿qué podría hacer el usuario una vez qué tenga la marca puesta sobre el objetivo y qué no podría hacer? ¿Cuánto tiempo estará vigente dicha marca?

Raitoningu Handan

La habilidad tiene un rango de 15 metros de alcance y un turno de reposo por cada uso. Aceptada.


Última edición por Björn W. el Jue Sep 15, 2016 4:25 pm, editado 1 vez

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Re: Ethan [Liberación y Habiliades]

Mensaje por Ethan el Miér Sep 14, 2016 2:40 am

Björn W. escribió:
Hio, toca moderación. Cualquier duda a por privado. Saludos.

Denji Māku

En este caso tengo dudas con respecto a la técnica y son sencillas ¿qué podría hacer el usuario una vez qué tenga la marca puesta sobre el objetivo y qué no podría hacer? ¿Cuánto tiempo estará vigente dicha marca?

El efecto es simple y más que limitar en que puede y que no puede hacer una vez la marca ha sido impuesta en su cuerpo, se trata del concepto de electromagnetismo ¿en qué sentido? Shin'en altera dichas cargas (mientras se encuentre en un rango determinado que será asignado por la moderación) para obligar (dependiendo de la diferencia que exista en el reiatsu el efecto sería más o menos eficiente) al oponente a alejarse o acercarse producto de la fuerza electromagnética ejercida entre la zampakutoh y la determinada marca. Si la diferencia no es muy elevada, será más en el sentido de dificultar dichos movimientos (acercarse o alejarse), mientras que conforme sea mayor, la fuerza ejercida será más notoria.

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Re: Ethan [Liberación y Habiliades]

Mensaje por Björn W. el Miér Sep 14, 2016 2:33 pm

Bien, quería confirmar lo dicho para hacer una moderación puntual y no entrar en confusiones. Ahora, dicho rango será de diez metros, y cada 10 niveles dicho campo de influencia aumentará en 5 metros. Si el rival posee más Reiatsu qué el usuario la técnica no tendrá efecto, esta tabla se aplica a la diferencia a favor del usuario:


  • 0 – 7 pts: El adversario se podrá resistir por lo cual su cuerpo será movido solamente de dos en dos metros por vez tardando la técnica un par de segundos para llevarse a cabo.
  • 8 – 15 pts:  El adversario tendrá algo de dificultad para sobrellevar los efectos de la zampakutoh por lo cual podrá ser movido de seis en seis metros por vez tardando un segundo para llevarse a cabo.
  • 25 – 34: El adversario sufre dificultades para resistirse por lo cual será movido de diez en diez metros por vez de manera instantánea.
  • 35 o más: El afectado será atraído o alejado hacia la zampakutoh sin dificultad ninguna y de forma instantánea.


Los reposos serán de dos turnos por uso.

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Re: Ethan [Liberación y Habiliades]

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