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Ascenso: Arrancar

Mensaje por Resurrected Master el Jue Ago 25, 2016 9:43 pm












Arrancar


Los Espada residen en Las Noches, y desde ahí comandan ejército integrado por los de su raza, estos híbridos a diferencia de los hollows tienen una clara estructura marcada obedeciendo las intenciones del más fuerte, es una célula que a pesar de su organización no es conducida por la fidelidad o por un objetivo superior a todos sino que se dicta por la voluntad de un líder llamado 'Rey del Hueco Mundo', que es el más fuerte entre los Arrancar, y algunos afirman que incluso entre los hollows a pesar de que rara vez es avistado un Vasto Lorde.

A pesar de que este ejército no tiene ni por asomo la longevidad del Gotei 13 se ha ideado un sistema que es semejante, pues cuenta con un número de tropas aterrador y está dividido en secciones a cargo de los 10 Espadas. Todas ellas conviven en el enorme palacio de Las Noches que funciona además como una enorme fortaleza.

Tipos

Tipos de Arrancar (en Las Noches).

~ Arrancar.
~ Fracción.
~ Número.
~ Privaron Espada.
~ Espada.
~ Rey del Hueco Mundo.

Otro.


~ Errantes.

Lista

Arrancar.

Si bien la opción de empezar su recorrido como Arrancar no es la más fructífera, sí que es una posibilidad aunque no sea la más eficiente pues quienes empiezan como tales no sufrirán el incremento de (+30) puntos ni tendrán la capacidad de utilizar la Habilidad del Vacío siendo considerada una arrancarización defectuosa o prematura. Dicho esto, quienes tengan su ficha y registros aceptados comenzarán en este grupo siendo los equivalentes a soldados rasos del ejército de Hueco Mundo.

Fracción.

Es una subsección los Números, que se refiere a los Arrancar que sirven directamente a un Espada en concreto. Una de las prerrogativas que tienen los Espada es, precisamente, elegir tantos Números como deseen para que pasen a formar parte de su Fracción, y de esta forma hay Espadas con una o con ninguna Fracción a su servicio mientras que otros tienen un gran número de Arrancar a sus órdenes. El trabajo de la Fracción es seguir fielmente cada orden de su superior.

Requisitos para ser Fracción:


  • Alcanzar nivel 5.
  • Demostrar actividad on-rol.
  • Ser aceptado o solicitado por el Espada a cargo de la Fracción.

Número.

Los Números son los Arrancar especialistas en el combate, a los que les son asignados números del 11 al 99 de acuerdo al orden de arrancarización. Las habilidades de lucha de estos Arrancar se supone superior a la del resto, exceptuando a los Espada, tanto los actuales como los antiguos, y rivalizan con los Tenientes y los Oficiales de mayor nivel de las divisiones del Gotei 13.

Requisitos para ser Número:


  • Alcanzar el nivel 10.
  • Tener la Resurrección aprobada y en condiciones de uso.
  • Compromiso con el rey del hueco mundo: demostrar preocupación y actividad para promover las metas del rey vigente.
  • Méritos mayores: haber actuado de una forma ligeramente destacada en algún momento, ya sea derrotando un enemigo, intercediendo para alterar el curso de una historia o hazañas semejantes.
  • Tema presente donde se le notifique de su ascenso.


Privaron Espada.

Los Privaron Espada son antiguos Espada que han perdido de forma oficial su rango y a los que se les ha asignado un número de tres dígitos. No obstante, al haber sido anteriormente Espada, son Arrancar más fuertes que los Números por lo general. Residen en un lugar especial de Las Noches, llamado zona de los Tres Cifras.

Requisito para ser Privaron Espada:

  • Ser un Espada relevado de su cargo.


Espada.

Los Espada son los Arrancar de mayor rango en el ejército de Hueco Mundo, con un nivel comparable al de los Capitanes Shinigami. El grupo está compuesto de diez miembros a cada uno de los cuales se les asigna un número del 1 al 10 acorde a su poder destructivo y habilidades en el combate. De esta forma, la Primera Espada es el Arrancar más fuerte, seguido de la Segunda Espada, y así sucesivamente. Cada uno de los Espada tiene tatuado en una parte de su cuerpo el número que indica su rango, si bien muchos de ellos prefieren mantenerlo oculto. Los Espada tienen control absoluto sobre el resto de los Arrancar, los Números, y la diferencia de poder es comparable a la existente entre los Capitanes y los Subcapitanes, si no mayor.

Requisitos para ser Espada:


  • Alcanzar el nivel 18.
  • Tener la Resurrección aprobada y en condiciones de uso.
  • Compromiso con el Rey del Hueco Mundo: demostrar preocupación y actividad para promover las metas del rey vigente.
  • Méritos importantes: haber demostrado con creces su capacidad para llevar adelante Las Noches mediante participaciones en tramas, eventos, etc, en más de una ocasión.
  • Tema presente donde se le notifique de su ascenso.
  • Por último, qué el puesto no esté ocupado - por NPC's o usuarios-.
  • Método especial: derrotar a otro Espada y quitarle su rango.

Rey del Hueco Mundo.

Es el sujeto (que arrancar o no) dirige como un soberano el Hueco Mundo, pero sobretodo Las Noches al mando de un ejército de híbridos que se dividen Espadas, se le considera como el más fuerte entre todos y es por ello que generalmente nadie es capaz de oponerse, y quien se atreva se ganaría un escarmiento. Es quien decide unilateralmente cada pequeña cosa (o grande) en Las Noches, asimismo se reúne asiduamente con los Espadas en la sala del trono.

  • Alcanzar el nivel 30.
  • Tener la Segunda Resurrección aprobada y en condiciones de uso.
  • Ser el Arrancar más fuerte/longevo.
  • Compromiso con el Rey del Hueco Mundo: demostrar preocupación y actividad para promover las metas de la facción en cuestión.
  • Méritos importantes: haber demostrado con creces su capacidad para llevar adelante Las Noches mediante participaciones en tramas, eventos, etc, en más de una ocasión.
  • Tema presente donde se haga con la soberanía de Hueco Mundo.
  • Por último, qué el puesto no esté ocupado - por NPC's o usuarios-.
  • Tema presente donde se le notifique de su ascenso.
  • Método especial: derrotar al Rey del Hueco Mundo y quitarle su puesto.

Errantes.

Son aquellos arrancar's que deambulan libremente y no tienen afiliación con Las Noches, pueden deambular en diferentes sitios, ya sea Hueco Mundo o el plano terrenal de todos modos entrarán en esta categorización donde el único requisito para entrar es gozar de total libertad.



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